> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.coze.cn/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

## 评估器信息 {#ec88b45a}
<!-- @cols-width: 100,100,751 -->
| || | \
|**分类** | |**详情** |
|---|---|---|
| | | | \
|**基础信息** |**评估器名称**  |图片-真实感 |
|^^| | | \
| |**评估器类型**  |黑盒评估器，评估标准的明细不对客展示 |
| | | | \
|**效果说明** |**功能概述**  |考察物理真实感、视觉真实感和物体真实感三个维度： |\
| | |物理真实感：确保图像遵循现实世界的基本物理法则，包括透视、重力、运动及物体间的接触与支撑关系等基本法则。 |\
| | |视觉真实感：关注图像内部元素的协调性与逻辑性，确保光影、色彩、焦距、景深、材质及纹理表现符合光学规律。 |\
| | |物体真实感：关注场景中物体与生物的形态、比例、姿态及细节完整性，确保符合现实世界的结构规律、尺度关系、空间位置与动态特征。 |
|^^| | | \
| |**评估方式**  |复合评估器（LLM + Code） |
|^^| | | \
| |**评估对象**  |图片 |
|^^| | | \
| |**评估目标**  |内容质量 |
|^^| | | \
| |**应用场景**  |AIGC 产物质量评估 |
|^^| | | \
| |**评估规则说明** |一、物理真实感的具体分级标准如下： |\
| | |-分数0：图片完全不符合物理规律。例子：一个人在太空中走路，脚踩着空气；太阳和月亮同时出现在天空中，且两者光源方向相反；阴影朝多个方向散开；物体漂浮在半空中但无任何支撑或重力效果。人类会认为这不是真实图片 |\
| | |-分数1：图片大部分不符合物理规律。例子: 一个人在海滩上走，但脚印没有出现在沙子上；玻璃杯的反射方向错误；阳光从左照射，但阴影却在左边；水面呈现硬质反光。 人类会认为这不是真实图片  |\
| | |-分数2：图片大约一半内容不符合物理规律另一半内容符合 。例子：一个人在下雨天打伞，雨滴落在伞面上真实，但地面没有水痕或倒影；背景建筑透视正确，但人物光源方向不同；部分物体漂浮、部分符合重力。人类会认为这不是真实图片 |\
| | |-分数3:图片看上去符合物理规律。例子：光影方向、亮度、反射关系自然协调；材质（皮肤、木头、金属）反光一致，颜色温和；景深与透视自然；细节（阴影形状、环境反射）只有轻微误差。人类对图片是否真实会存在质疑 |\
| | |-分数4：图片完全符合物理规律。 例子：日落时的街道照片：所有阴影方向一致、反射正确、水面倒影真实、物体遵循重力。人类会认为是真实图片 |\
| | | |\
| | |二、视觉真实性的具体分级标准如下： |\
| | |-分数0：图片视觉上完全不真实。例子：一张画面里出现多个相互矛盾的光源方向：主角脸上从左打光，但地面阴影却向左延伸；天空同时有太阳和月亮。水面像镜子一样平整，却没有任何倒影。人物身上穿的金属铠甲没有反射周围环境光，而皮肤却高光明显。背景比前景更清晰，透视比例完全错乱。人类会认为这不是真实图片 |\
| | |-分数1：图片视觉上大部分不真实。例子：光照方向整体错误（如太阳在左边，但物体阴影大多朝左），材质表面反光与环境不符（如金属反射出不存在的场景）， 色彩温度混乱（人物暖光，背景冷光却无过渡）， 焦距极不合理（例如背景虚化但人物边缘异常清晰、像被剪贴上去）。人类会认为这不是真实图片 |\
| | |-分数2：图片视觉上大约一半内容不真实一半内容真实。 例子：人物和主光方向合理，但背景建筑的光影反向；局部纹理（如皮肤）正常，但布料或金属反光不真实；前景景深正常，背景却“糊成一团”或透视错误；反射部分（如镜子或玻璃）未能准确显示反射内容。人类会认为这不是真实图片 |\
| | |-分数3：图片视觉上看上去真实。 例子：光影、色彩、纹理自然协调；人物、物体外观、姿态均符合预期；背景略有痕迹有不真实（如细节平滑、结构简化），但整体逼真；人类对图片是否真实会存在质疑 |\
| | |-分数4：图片视觉上完全真实。例子：光影方向、强度、阴影形态完美匹配；色彩温度统一，环境光反射正确；材质（皮肤、玻璃、水面、金属）光学表现真实；景深、焦距、透视关系自然；整体是真实的图片。人类会认为这是真实的图片，而且实际上就是真实的图片 |\
| | | |\
| | |三、物体真实性的具体分级标准如下： |\
| | |-分数0：图片的物体完全不真实。 例子：人体有六根手指或三条腿，肢体连接畸形；动物头和身体比例严重错乱（如猫的头大于身体一半，或长颈鹿颈部断裂）；建筑漂浮在空中、透视完全错误；桌椅腿数量不对称、物体交叠穿模；没有任何结构逻辑支撑（例如悬空人物、变形脸部、溶解边界）。人类会认为这不是真实图片  |\
| | |-分数1：图片的物体大部分不真实 。例子：人物面部器官比例明显异常（如双眼高低不一、头颅扁平）；手脚比例或关节弯曲方向不对；动物或交通工具形态被部分扭曲；建筑透视线混乱，房子倾斜或结构不可能；物体之间尺度不协调（如一只猫和汽车一样大）。人类会认为这不是真实图片 |\
| | |-分数2：图片的物体大约有一半瑕疵不真实一半真实。例子：人脸和身体正常，但手部或脚部形态异常；前景的桌椅比例准确，但背景建筑缩放错误；动物主体真实，但四肢或尾巴比例错乱；整体可辨认，但存在明显结构错位或空间重叠。人类会认为这不是真实图片 |\
| | |-分数3：图片的物体看上去真实。例子：大部分材质、反光、表面纹理自然可信； |\
| | |光线过渡平滑，阴影合理；少数细节（如小饰品或衣料褶皱）略有不真实；人类对图片是否真实会存在质疑" |\
| | |-分数4：图片的物体完全真实。例子：人体比例、姿态、面部结构完全符合解剖规律；动物、植物、建筑、交通工具形态精确、尺度合理；透视一致，空间层次清晰，运动或姿势自然；细节（衣褶、肌肉、羽毛、树叶等）完整且真实。人类会认为是真实图片，而且实际就是真实图片 |
|^^| | | \
| |**评估置信度** |87.00% |

## 评估器参数说明 {#22a3edd3}
<!-- @cols-width: 100,135,100,174 -->
| | | | | \
|参数 |参数名称 |是否必填 |参数说明 |
|---|---|---|---|
| | | | | \
|输入信息 |image_url_list |是 |回复图片list |
| | | | | \
|输出信息 |result_str |是 |评估分数和具体评估理由 |

### 输入格式 (Input Schema) {#77ce3c0e}
```JSON
{
  "{{image_url_list}}": {
    "content_type": "multi_part",
    "multi_part": [
      {
        "content_type": "image",
        "image": {
          "url": "https://lf-stark-public.bytetos.com/obj/stark-public/real_pic_benchmark/2.png"
        }
      }
    ]
  }
}
```

### 输出格式 (Output Schema) {#42f1c0e0}
```JSON
{
  "total_score": "0",// 表示整体的评估分数
  "reason":"",// 表示整体的评估理由
  "result_list": [{//具体的每张图片的真实感评分维度打分和理由
      "物体真实性":"0", //物体真实性的评估分数
      "物体真实性解释":"",//物体真实性的评估理由
      "物理真实性":"0", //物理真实性的评估分数
      "物理真实性解释":"",//物理真实性的评估理由
      "视觉真实性":"0", //视觉真实性的评估分数
      "视觉真实性解释":"",//视觉真实性的评估理由
  }], 
}
```



