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低代码工作流中的修改会话节点通常用于修改已创建的会话名称。
## 节点说明 {#58374453}
会话用于存储用户和模型的对话消息。每个对话流都需要绑定一个会话作为开始节点的默认会话，执行对话流时产生的消息都会自动写入到这个会话中。通过[创建会话节点](/guides/create_conversation)创建会话之后，可以通过修改会话节点来修改会话的名称，但不会修改会话 ID 和会话中的消息。
:::tip 说明
* 会话类节点只能在应用中使用。低代码智能体暂不支持会话管理类节点，即创建会话、修改会话、删除会话、查询会话列表节点。
* 只支持修改通过[创建会话节点](/guides/create_conversation)创建的会话。
:::
## 添加节点 {#bb67c0e2}
在工作流画布中，单击 **+ 添加节点**，在**会话管理**区域选择**修改会话**节点，即可将节点添加到画布中。
![Image=571x304](https://p9-arcosite.byteimg.com/tos-cn-i-goo7wpa0wc/e2ad9f3630f54d4b9a5ea8311a5a8f61~tplv-goo7wpa0wc-image.image)
## 配置节点 {#f04cb78c}
### 输入 {#ed003c83}
修改会话节点的输入参数固定为 conversationName 和 newConversationName，均为必选、String 类型，表示待修改的会话和新会话的名称。同一个应用中会话名称必须唯一。会话名称参数可以指定为一个固定值、引用上游节点的输出参数或者引用变量。
### 输出 {#d6fac0f1}
修改会话节点的输出参数用于展示修改会话节点的执行结果。参数固定为：

* isSuccess：Boolean 类型，表示修改会话节点是否执行成功。
* isExisted：Boolean 类型，表示应用中是否已存在此名称的会话。
* conversationId：会话的 ID，修改会话名称不会变更会话 ID。

输出示例如下：

* 应用中没有同名的会话，修改会话成功，返回会话 ID：
   ```Markdown
   isSuccess : true
   isExisted : false
   conversationId : 7444890359211262037
   ```

* 应用中已有同名的节点，所以未修改会话，此时返回原会话的 ID：
   ```Markdown
   isSuccess : false
   isExisted : true
   conversationId : 7444890359211262004
   ```


## 试运行节点 {#60761d31}
对于资源库中的工作流或对话流，试运行修改会话节点时，需要关联应用，表示修改指定应用中的会话。试运行工作流节点时，操作的是草稿态的数据，也就是应用中存储的临时会话。线上执行工作流时，操作的是线上数据。
![Image=371x313](https://p9-arcosite.byteimg.com/tos-cn-i-goo7wpa0wc/5fcab763afff427786278494d2a7cd8c~tplv-goo7wpa0wc-image.image)
试运行成功后，可以在节点卡片中单击**查看数据**，在应用的**会话管理**页面中查看修改名称后的会话。
![Image=670x275](https://p9-arcosite.byteimg.com/tos-cn-i-goo7wpa0wc/b7ae194660f6433aa5925ca49fbe197c~tplv-goo7wpa0wc-image.image)

